# bf16
--reset

--cfg=bf16bf16f32,bf16bf16bf16
--stag=ab,ba --wtag=ab,ba --dtag=ab
--bia_dt=undef,f32 --bia_mask=2

--runtime_m=0,1 --runtime_n=0 --runtime_k=0
--batch=shapes_2d

--runtime_m=1 --runtime_n=1 --runtime_k=0,1
--attr-post-ops=add:s32:per_oc
--batch=shapes_2d

--attr-oscale=common:1.25
--attr-post-ops=sum:2+relu
--batch=shapes_2d

# test any
--runtime_m=0 --runtime_n=0 --runtime_k=0
--bia_dt=undef
--stag=ab,ba,any --wtag=ab,ba,any --dtag=ab,any
--batch=shapes_2d

# 3d
--reset
--cfg=bf16bf16f32,bf16bf16bf16
--stag=abc,acb --wtag=abc,acb --dtag=abc
--bia_dt=undef,f32 --bia_mask=4,6

--runtime_dims_masks=0,1:1
--attr-post-ops=,sum
--batch=shapes_3d

--runtime_dims_masks=2:4,6:6,3:5,7:7
--attr-oscale=common:2.25
--attr-post-ops=sum+relu+add:u8
--batch=shapes_3d

# runtime
--reset
--skip-impl=ref

--cfg=bf16bf16f32,bf16bf16bf16
--stag=ab,ba --wtag=ab,ba --dtag=ab
--runtime_m=0 --runtime_n=0,1 --runtime_k=0,1
--bia_dt=undef,f32
--bia_mask=2

--attr-oscale=common:2.25*,per_oc:2.25*
--attr-post-ops=,sum:2+relu+mul:f32:per_oc
--batch=shapes_2d

# data-tags or non-trivial strides
--reset
--skip-impl=ref
--allow-enum-tags-only=0
--cfg=bf16bf16bf16
--stag=acbde,bacde,cabde,abced,abdce
--dtag=acbde,bacde,cabde,abced,abdce
--wtag=abcde,acbde
3x5x7x11x13:1x1x1x13x13

# batch size smaller than num_threads
--reset
--stag=abc --wtag=abc --dtag=abc
--cfg=bf16bf16bf16 --bia_dt=f32 --bia_mask=4
2x20x30:2x30x4
2x20x30:1x30x4
